Les problèmes sonores Soundwalker ont apparemment été abordés - Actualités
Avec le lancement de Endwalker, les temps de la file d'attente n'étaient pas la seule question généralisée que les joueurs étaient confrontés. De nombreux problèmes audio signalés, qui semblent avoir été résolus; Lire la suite pour le savoir!
Avec le lancement de Endwalker le 3 décembre, de nombreux joueurs affichaient sur les forums officiels, rapportant que de grandes problèmes audio tels que des augmentations de volume aléatoires ou des diminutions, «bégayant» audio, ou le son de l'autant. Masayoshi Sonken, le développeur de son et le compositeur du jeu, en adressage à cela dans un tweet au début de décembre, demandant aux joueurs d'ajuster leurs paramètres sonores et de dire que Square Enix avait fait plusieurs ajustements sonores à leur fin. Le 9 décembre, un poste de Lodestone indiquait que des problèmes de sons seraient abordés dans le patch 6.01. Cependant, les rapports sur les forums ont persisté au fond de décembre et même à la mi-janvier.
De nombreux postes ont cité qu'ils ne joueraient pas au jeu tant que les problèmes sonores n'ont pas été résolus, car ils ne pouvaient pas profiter du jeu sans entendre la nouvelle endwalker OST et les cordances à action vocale.
Peu de temps après la sortie du correctif 6.01, les joueurs recommandés par Square Enix continuent de signaler des problèmes sonores au fur et à mesure qu'ils persistent. Cela semblait être la fin de cela pendant un certain temps, car les problèmes audio et les postes de forum ont continué d'essayer de résoudre le problème. Presque tous les postes du forum ont déclaré que leur audio avait travaillé comme prévu avant le lancement de Endwalker.
Pourtant, à partir du Patch 6.08 le 25 janvier, les postes se sont arrêtés. Pour un tel problème majeur qui était si répandu, il s'agit uniquement de la seule mise à jour que nous avons obtenue sur la question:
Jusqu'à présent, il semble que tous les problèmes audio avec la libération de Endwalker ont finalement été corrigés! Personnellement, j'ai également traité la question du craquement et du bégaiement, même en remplaçant mon casque en pensant à la cause. C'était un moment frustrant à coup sûr. Mais pour ceux qui attendaient que les problèmes audio soient résolus avant de jouer à nouveau, vous devriez être prêt à partir!
Square Enix a également ajouté quelques programmes et équipements audio passionnants, dont 360 degrés Spatial Sound et une édition FFXIV d'un système de haut-parleurs portables Panasonic!
Avez-vous déjà expérimenté ces problèmes audio ou vous les connaissez-vous toujours? Vous avez-vous fait une pause du jeu pour cette raison? Si tel est le cas, Square Enix encourage à continuer de signaler le problème!
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