LS sur MSI 2022 est joué sur 35 ping: «Cela met essentiellement presque toutes les régions désavantagées»
La semaine dernière, Riot Games a révélé que la prochaine invitation de la saison de la saison, qui devrait avoir lieu à Busan, en Corée du Sud, sera jouée sur un serveur avec environ 35 ping en raison de la royale n'abandonnant jamais, le représentant LPL, ne pouvant pas être capable. assister à l'événement en personne. LS, une ancienne league de Legendends entraîneur et de roulettes s'oppose fortement à l'idée.
Dans ses yeux, cette exigence sera désavantageuse pour chaque participant au tournoi, avec l'attente de RNG, qui est habituée à jouer à la file d'attente en solo dans un environnement similaire à cette nature, il a expliqué dans une vidéo récente sur YouTube.
«Cela met en évidence presque toutes les régions à un inconvénient. Beaucoup de joueurs chinois jouent sur [le] serveur coréen », a déclaré Ls. «C'est leur file d'attente en solo, en plus du fait qu'ils jouent leurs grims. Et quand ils finissent par faire ça, ils ont naturellement un ping. Le serveur coréen, ainsi que le tournoi LCK, se joue sur sept ping, ce qui est effectivement presque local. "
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LS a exprimé que ces conditions seront bénéfiques pour la liste de la RNG, qui sont habituées à jouer à la fois à une file d'attente solo et à des scènes d'environ 35 ping, contrairement aux équipes de la LCK ou à d'autres équipes voyageant en Corée du Sud pour la concurrence à MSI 2022.
T1, cependant, sont au plus grand désavantage, a-t-il déclaré, à cause de l'équipe LCK ne jouant presque jamais avec Ping ce haut. Nous avons également rappelé que Riot a fait une chose similaire dans la Coupe de la mi-saison en 2020 et, par conséquent, il y avait beaucoup de gens qui se sont plaints de la différence MS [Ping]. "
Depuis l'annonce de l'émeute, divers commentaires ont été faits sur la situation ping. "Certains des commentaires disent que, eh bien, si vous faites de la lutte contre leur place, ce n'est pas vraiment un tournoi, je suis d'accord", a-t-il expliqué. Cela étant dit, cependant, "à chaque sens, LCK est désavantagé, a-t-il ajouté.
Pour prouver son point sur Ping, LS a montré une vidéo ralentissée d'Ezreal sur des tirs de compétences, soulignant la différence de temps d'animation entre neuf ping et 35 ping. La différence était drastique.
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